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第226章 彭辉的建议(2/2)

之后,奖励地图制作者一定的奖金……这样吧,和自定义模式,也就是地图工坊中的下载量作为标准,达到一定的标准之后,会奖励地图制作者一定数额的费用,这样一来,也算是充分调动了作者的积极性了。”

白金彪越听,也就越发激动。

不过等到彭辉说完,白金彪突然间问出了一个很严肃的问题。

“老板,可这样开源的话,万一有人制作出RPG类型的模式,偏偏这个模式很受欢迎怎么办?”

“那就采纳。”彭辉笑着说道:“本来我就打算让你们做剧情模式的,不过既然有人愿意代劳,也就不为难你们了。”

“可如果地图作者眼红收益,想要更多的收入怎么办?”熊青春突然间询问道。

“可以让他们上传作品之前,进行版权确认,用咱们的地图编辑器制作游戏的话,版权是属于咱们鹏达的。”彭辉想了想,解释道。

熊青春不说话了。

版权属于鹏达,地图作者就相当于工具人。

就算不满,但是地图下载次数越多,奖励也就越多,自然也就会为了奖励频繁更新。

真就工具人呗?

不过不得不说,这种情况虽然有些缺德,但也不是不能接受。

“那老板……”白金彪又问了一个很关键的问题:“如果开发出了RPG模式的话……咱们也需要开发PVE的装备吗?”

“这是一个好问题……”彭辉也陷入了沉思。

如果单纯只是普通RPG地图的话,那自然是没有什么。

大不了游戏外的数据不动就是了。

但是如果真的有地图作者引入了外部装备的效果呢?

比如将原本作用于特效、光晕、动作的装备,加入了某些RPG属性,那怎么办?

这样的话,鹏达就需要制作相应的PVE属性了。

麻烦不说,关键是,这样的设定会有人愿意尝试么?

其他人都看着彭辉,等待着他的决定。

“可以出。”彭辉想了想,还是说道:“但是要和时装装备区分开,只有一些特定的装备可以生效,包括戒指、项链、衣服、护手、腰带和鞋子,还包括坐骑、翅膀和武器,后期还可以加入圣物,作用是降低技能冷却时间,提高技能加成,提高三围属性,还可以拥有一些PVE内生效的特效属性。”

想了想,彭辉又补充道:“再加入两个概念,一个法穿,最高一百,一个破甲,没有上限,可以百分比提升伤害,另外PVE的地图难度,根据你进入PVE属性综合的一个数值制定,就叫……神兵值吧,每件装备都有一个神兵值,只要进入任何一个地图,就可以根据神兵进行掉落,然后设定某些地图里面包含了一些特定的掉落材料,低级材料可以合成高级材料,这样也可以极大的减轻玩家PVE的成本。”
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