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第四十六章 第一次pk(二)(2/2)

,严格上讲算是一个控制技能,一般用来和敌人拉开距离后接‘野蛮冲撞’这个技能用的。

(野蛮冲撞:力士超前方发现野蛮的冲锋,对直线上的所有敌人造成力量点数乘二倍的伤害并产生击倒效果)当然如果地理位置比较特殊的话,比如再高高的悬崖上,虎门投这个技能也能产生出乎意料的奇效,但是此时他和埃斯特就在平地上对砍,根本不可能出现这种神奇效果,因此奥德赛风流也没报什么期望,只是想用这个技能拖延一下时间而已,没想到他才把埃斯特扔出去,落地的瞬间埃斯特就已经死掉了。

这一下可完全出乎奥德赛风流的意料了。

“咦,这个技能什么时候这么强大了?”奥德赛风流一下子愣住了,直到听到他队友的一声惨叫他才反应过来,抬头看去的时候,却却发现那赶尸术士已经被阿芙拉活活的给风筝死了。

而另一处战场,在拉开了距离后我从地下钻了出来,这会我对获得战斗的胜利已经不抱有任何怀疑了,那妖术师和我的岩石傀儡也只是打了个平分秋sè而已,这会一看我从地下钻出来立刻选择了逃跑。

要说这妖术师可以说是九州世界中最擅长跑路的职业了,摇身一变由野猪变成了一匹白马,速度飞快,眨眼间就跑的没影了。

而那力士就比较苦逼了,本身就不是什么腿长的职业,空有一身蛮力也只能被阿芙拉shè程了蜂窝,最终饮恨倒下。

“呵呵,看来是我赢了。”

“确切的说你并没有干掉那个妖术师,你只是把他赶走了而已,所以说应该是我赢了。”

我有些无奈的摇了摇头,“猎人野外pk就是厉害啊。”

“少来了,也就是现在大家都没什么厉害的技能罢了,如果力士学会了彗星碎裂击、先祖之魂,或者赶尸术士学会了尸鬼转生、尸魔狂暴之类的强力技能,我想要风筝他们可就没哪么容易了,再说你的五行术士还不是一样bt,地行术竟然不用脱战就可以使用,简直就是bug技能啊。”

我们两个正讨论谁更厉害一些,那边极道迷踪却喊了起来,“你们谁来帮帮我啊,这边还没打完了。”
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