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第四十七章 粗糙的设计?(2/3)

说遗忘之地的幸存者直接找玩家求助帮忙什么的,这当然也是可以的,这就是属于幸存者和玩家个人之间的交易,不存在声望的提升。

“既然要有声望体系,那接下来玩家们需要的是一个可视化的声望数据,嗯,其实应该是角色面板。”

孟杨又想到了下一步需要解决的问题,对于游戏玩家来说,没有一个合适的查看属性的面板,是会缺少动力的。

他以前看过一篇分析网络游戏对于青少年吸引力的文章所说的,除了新奇有趣之外,这里面是一个即时反馈机制和可视化的人物成长。

孟杨没办法直接改变玩家们的基础属性,但却是可以通过召唤精灵,给他们提供一个量化的面板。

“嗯,首先是姓名,这个下次在登录的时候加一个取名的面板。然后是性别选择,接着是等级,普通玩家就是普通人,觉醒了超凡种子是一阶超凡者。职业,职业没有。然后是声望和好感度,好感度这个可以取消,这是私人的东西,除了我自身,也没有办法量化,那就保留绝望之城的声望。然后是任务面板,这个必须要有……”

孟杨按着自己以前玩游戏的经验,结合着现在所处异界的大概情况,很快弄出了一个玩家们的个人属性面板。

很简单,也很粗糙。

“先解决有无的问题,其他的,等以后再来打补丁。下一步呢,该做什么了?”

孟杨现在感觉现在自己就是在玩农场经营和即时战略,是他最不擅长的一种,他会的还是简单的角色扮演,一个字莽过去就好了。

正在孟杨思考着下一步该加一点什么设置的时候,前方忽然一阵营地的大门口,忽然一阵剧烈的喧嚣声传了过来。

整个营地内此刻不论玩家还是遗忘之地的幸存者们在这个时候都沸腾了起来,一个庞大的身影被玩家们拖拉硬拽着弄到了基地里。

那头曾经时不时来到营地肆虐一番的锯齿虎,此刻正躺在地上,厚实的花纹皮毛上,满是伤口和血迹,特别是尾巴下面的某个部位,此刻有着一个巨大的创口。

在四名觉醒超凡种子的玩家合力之下,这头锯齿虎最终接着步了豺狼人的后程。

“哇靠,真的是太厉害了,觉醒了超凡种子实力提升了这么多吗?”

“我也要觉醒!”

“这锯齿虎是不是里面有合成魔药的材料啊!”

……

一个个玩家们讨论的声音传到了孟杨的耳朵里,孟杨轻轻拍了下脑袋,找到了下一步要做的工作。

“玩家们觉醒超凡种子这一步是关键,这就是我这《异界之旅》的升级模式,玩家们看到了升级的路径,我又刚好需要玩家们提升实力,我现在手里的导师已经准备好了,接下来就是要详细一点设定。”

“声望要达到一定程度才可以学习,不过这个声望,遗忘之地的人是看不到的,不能总要我一个一个指派吧?嗯,现在就先做一个声望排名,之前都是声望前五的人获得了魔药奖励,那暂时也按照这个来。声望最前面的10%玩家可以选择和菲尼克丝、希拉以及古萨三名导师进行学习。”

“另外还有魔药,这个应该做一个商城,没有货币体系,那就还是用声望来兑换,可以再加一个声望兑换商品的地方,通过声望来兑换魔药,或者通过魔药合成拆料来兑换声望,对,回头还可以让古萨附魔几把有品阶一些的武器,这样就算是形成一个简单的循环了吧?”

孟杨绞尽脑汁地计划着后面的发展路线,时不时还蹲下身体写写画画,眼前五十名玩家的问题很好解决,关键是要考虑到人数多了,后面会出现的问题。

“声望获取,完成任务可以获得,然后……然后应该就是贡献魔晶,我现在需要大量的魔晶。”


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